Finalidade: iniciar uma superfície nova com direção visual e funcional.
Momento: quando um recurso ainda não existe.
Exemplo: criar a página do catálogo.
Riscos: criar algo fora do escopo.
Evidência: página funcional, alinhada ao produto e validada.
Um mapa de 23 comandos para diagnosticar, transformar e comprovar a evolução de uma interface pré-existente.
Finalidade: iniciar uma superfície nova com direção visual e funcional.
Momento: quando um recurso ainda não existe.
Exemplo: criar a página do catálogo.
Riscos: criar algo fora do escopo.
Evidência: página funcional, alinhada ao produto e validada.
Finalidade: planejar UX, estrutura e direção antes do código.
Momento: antes de redesenhar uma página ou fluxo.
Exemplo: definir a arquitetura da v2.
Riscos: produzir planejamento abstrato.
Evidência: brief confirmado e critérios de sucesso.
Finalidade: registrar contexto durável em PRODUCT.md.
Momento: no começo ou quando fatos do produto mudam.
Exemplo: documentar público, propósito e restrições.
Riscos: inventar fatos ou misturar estética.
Evidência: PRODUCT.md com fatos confirmados.
Finalidade: revisar experiência, heurísticas e hierarquia.
Momento: antes das intervenções de design.
Exemplo: avaliar hero, navegação e projetos.
Riscos: trocar evidência por gosto pessoal.
Evidência: problemas priorizados e pontuação comparável.
Finalidade: verificar acessibilidade, performance e responsividade.
Momento: após mudanças estruturais e antes da entrega.
Exemplo: auditar contraste, teclado e imagens.
Riscos: corrigir problemas fora do escopo.
Evidência: checklist executado e defeitos reproduzidos.
Finalidade: executar a passagem final de qualidade.
Momento: depois dos problemas estruturais.
Exemplo: remover glow, inline styles e repetição.
Riscos: polir sintomas em vez de resolver estrutura.
Evidência: comparação final sem defeitos visuais relevantes.
Finalidade: ampliar personalidade de uma interface segura demais.
Momento: quando a identidade está correta, mas sem impacto.
Exemplo: criar a moldura assimétrica do hero.
Riscos: exagerar em contraste ou decoração.
Evidência: maior autoria sem perda de legibilidade.
Finalidade: reduzir excesso visual e estímulos concorrentes.
Momento: quando elementos disputam atenção.
Exemplo: diminuir ruído em badges e gradientes.
Riscos: deixar a interface apagada.
Evidência: menor ruído com ações identificáveis.
Finalidade: adicionar movimento com propósito.
Momento: quando o movimento comunica estado ou continuidade.
Exemplo: refinar entrada e hover de projetos.
Riscos: distração, lentidão ou enjoo.
Evidência: movimento funcional e alternativa reduzida.
Finalidade: acrescentar detalhes memoráveis úteis.
Momento: depois de clareza e acessibilidade.
Exemplo: detalhe autoral na timeline.
Riscos: decorar sem propósito.
Evidência: identidade reforçada sem atrapalhar a tarefa.
Finalidade: remover complexidade e manter o essencial.
Momento: quando há excesso de blocos ou etapas.
Exemplo: reduzir o caminho até o formulário.
Riscos: excluir evidências exigidas.
Evidência: menos passos mantendo requisitos.
Finalidade: melhorar textos, labels e mensagens.
Momento: quando o visitante hesita sobre uma ação.
Exemplo: clarificar CTAs e alertas do formulário.
Riscos: alterar promessas ou fatos.
Evidência: rótulos compreendidos sem explicação extra.
Finalidade: tratar erros, casos extremos e estados.
Momento: antes de considerar um fluxo pronto.
Exemplo: tratar imagens ausentes e dados vazios.
Riscos: criar mensagens excessivas.
Evidência: estados vazios e inválidos testados.
Finalidade: adaptar a interface a tamanhos e contextos.
Momento: quando há falhas em mobile ou tablet.
Exemplo: ajustar hero, grids e formulário.
Riscos: apenas comprimir a versão desktop.
Evidência: testes sem overflow ou sobreposição.
Finalidade: diagnosticar e corrigir performance.
Momento: quando carregamento ou efeitos prejudicam o uso.
Exemplo: otimizar imagens e scripts.
Riscos: remover conteúdo sem medir impacto.
Evidência: métricas antes e depois.
Finalidade: registrar o sistema visual existente.
Momento: antes de mudanças grandes ou quando há drift.
Exemplo: criar DESIGN.md para a v1.
Riscos: congelar problemas como regras.
Evidência: tokens correspondem ao CSS real.
Finalidade: separar tokens e componentes reutilizáveis.
Momento: quando padrões se repetem.
Exemplo: consolidar cores e botões da v2.
Riscos: abstrair cedo demais.
Evidência: menos duplicação e mais consistência.
Finalidade: comparar variantes no navegador.
Momento: quando uma decisão visual precisa de contexto real.
Exemplo: acompanhar a evolução local da v2.
Riscos: escolher por gosto momentâneo.
Evidência: variantes comparáveis e decisão registrada.
Finalidade: orientar primeiro acesso e estados iniciais.
Momento: quando o próximo passo não é claro.
Exemplo: orientar o administrador até o formulário.
Riscos: transformar um site simples em tutorial longo.
Evidência: primeira ação identificável rapidamente.
Finalidade: usar cor estratégica para diferenciar papéis.
Momento: quando a hierarquia precisa de sinal cromático.
Exemplo: separar estados de contato.
Riscos: ruído ou contraste ruim.
Evidência: cores semânticas e contrastadas.
Finalidade: melhorar escala, peso e legibilidade.
Momento: quando a leitura está plana ou cansativa.
Exemplo: diferenciar nome, cargo e metadados.
Riscos: quebrar layout com texto grande.
Evidência: papéis reconhecíveis sem ler todo o texto.
Finalidade: corrigir espaçamento, grid e hierarquia.
Momento: quando grupos parecem igualmente importantes.
Exemplo: dar prioridade a projetos e contato.
Riscos: mover conteúdo sem validar a tarefa.
Evidência: leitura clara em várias larguras.
Finalidade: ultrapassar convenções quando a direção pede.
Momento: apenas com intenção visual aprovada.
Exemplo: explorar uma composição radical de apresentação.
Riscos: perder acessibilidade e foco profissional.
Evidência: ganho expressivo sem perda de clareza.